ProyectosAplicaciones, DevOps e IA

Proyectos que combinan desarrollo, infraestructura, automatización e inteligencia artificial para crear soluciones sólidas.

Biosency BoraConnect — Plataforma web médica
Sitio webSaaSAPI

Biosency BoraConnect — Plataforma web médica

Plataforma médico / pacientes para el seguimiento a distancia

Plataforma web de telemonitorización médica que conecta a médicos y pacientes, con alertas en tiempo real y arquitectura serverless.

Biosency BoraConnect — Plataforma móvil médica
Aplicación móvilAPI

Biosency BoraConnect — Plataforma móvil médica

App móvil para pacientes en iOS y Android

Aplicación móvil multiplataforma para pacientes con seguimiento a distancia, compartiendo la misma API serverless que la plataforma web.

Brit Hotel — Sitio web del grupo hotelero
Sitio webAPI

Brit Hotel — Sitio web del grupo hotelero

Sitio corporativo del grupo Brit Hotel

Sitio web corporativo del grupo Brit Hotel desarrollado para la agencia AtoutGraph, con interfaz de reservas y páginas por establecimiento.

Ciudad de Saint-Malo — Sitio institucional
Sitio webAPI

Ciudad de Saint-Malo — Sitio institucional

Sitio oficial de la Ciudad de Saint-Malo

Sitio institucional de la ciudad de Saint-Malo desarrollado para la agencia AtoutGraph, con gestión de contenidos editoriales y servicios al ciudadano.

AtoutGraph — CMS interno de la agencia
Sitio webAPI

AtoutGraph — CMS interno de la agencia

CMS interno en PHP + Laravel para entregar sitios de clientes

CMS desarrollado internamente en AtoutGraph para producir y mantener los sitios de clientes de la agencia, basado en PHP y Laravel.

Agency Scraper — Búsqueda de piso automatizada
AutomatizaciónSoftware

Agency Scraper — Búsqueda de piso automatizada

Scraper personal en Go — alerta en cada nuevo anuncio

Scraper personal en Go que vigila 15 agencias inmobiliarias en continuo y envía una notificación móvil cada vez que aparece un nuevo anuncio.

CrzGames — Sitio web del estudio de videojuegos
Sitio webSaaSAPI

CrzGames — Sitio web del estudio de videojuegos

Sitio principal del estudio con dashboard y tienda

Sitio web completo del estudio de videojuegos CrzGames: vitrina, tienda, dashboard de administración y orquestación del launcher.

SeaTyrants — Sitio oficial del MMORPG
Sitio webAPI

SeaTyrants — Sitio oficial del MMORPG

Sitio principal del MMORPG SeaTyrants

Sitio oficial del MMORPG SeaTyrants: presentación del juego, clasificación, cuentas de jugador y acceso al launcher para descargar el juego.

CrzGames Launcher — Software multiplataforma
SoftwareAPI

CrzGames Launcher — Software multiplataforma

Launcher de escritorio para Windows / macOS / Linux

Launcher multiplataforma estilo Steam, propietario del estudio, para distribuir y lanzar los juegos de CrzGames en Windows, macOS y Linux.

SeaTyrants Wiki — Documentación del juego
Sitio web

SeaTyrants Wiki — Documentación del juego

Wiki comunitaria y documentación del MMORPG

Wiki dedicada al MMORPG SeaTyrants, construida con VitePress para una documentación rápida, estática y fácil de contribuir.

SeaTyrants — IA anti-bots
IASoftware

SeaTyrants — IA anti-bots

Detección de bots en tiempo real con ONNX Runtime

Sistema de IA embebido para detectar a los jugadores que usan bots en el MMORPG SeaTyrants, basado en modelos ONNX ejecutados en C/C++.

SeaTyrants GameServer — Infraestructura MMORPG
Infraestructura y DevOps

SeaTyrants GameServer — Infraestructura MMORPG

Servidor de juego UDP de alta frecuencia en Kubernetes

Infraestructura completa del servidor de juego SeaTyrants: Kubernetes con un pod por mapa, servidor UDP (ENET forkeado), cadencia 128 Hz, proxy Quilkin y bus NATS orientado a eventos.

CrzGames - RC2D (motor de juego 2D)
Software

CrzGames - RC2D (motor de juego 2D)

Motor 2D en C con SDL3 y módulos multiplataforma

Motor 2D nativo en C99 desarrollado con SDL3 para mantener independencia total frente a motores 3D de terceros.

CrzGames - RCNET (motor de servidor de juego)
SoftwareInfraestructura y DevOps

CrzGames - RCNET (motor de servidor de juego)

Motor servidor C++ para UDP, microservicios y orquestación

Motor servidor en C++17 construido sobre RCNETCore para ejecutar backends de juego performantes, distribuidos y reproducibles.

CrzGames - RCENet (fork ENet mejorado para UDP)
Software

CrzGames - RCENet (fork ENet mejorado para UDP)

Fork de ENet centrado en IPv6, cifrado y observabilidad de red

Fork de ENet mantenido por CrzGames con soporte IPv6/IPv4, cifrado por peer, eventos de timeout explícitos y callbacks ACK avanzados.