Mes projetsApplications, DevOps, IA & Automatisation

Des projets qui mêlent développement, infrastructure, automatisation et intelligence artificielle pour créer des solutions solides.

Biosency BoraConnect — Plateforme web médicale
Site webSaaSAPI

Biosency BoraConnect — Plateforme web médicale

Plateforme médecin / patients pour le suivi à distance

Plateforme web de télésurveillance médicale reliant médecins et patients, avec gestion des alertes en temps réel et architecture serverless.

Biosency BoraConnect — Plateforme mobile médicale
Application mobileAPI

Biosency BoraConnect — Plateforme mobile médicale

App mobile patient pour iOS et Android

Application mobile cross-platform pour les patients suivis à distance, partageant la même API serverless que la plateforme web.

Brit Hotel — Site web groupe hôtelier
Site webAPI

Brit Hotel — Site web groupe hôtelier

Site corporate du groupe Brit Hotel

Site web du groupe Brit Hotel développé pour l'agence AtoutGraph, avec interface de réservation et pages multi-établissements.

Ville de Saint-Malo — Site institutionnel
Site webAPI

Ville de Saint-Malo — Site institutionnel

Site officiel de la Ville de Saint-Malo

Site institutionnel de la Ville de Saint-Malo développé pour l'agence AtoutGraph, avec gestion de contenus éditoriaux et services aux citoyens.

AtoutGraph — CMS maison de l'agence
Site webAPI

AtoutGraph — CMS maison de l'agence

CMS interne PHP + Laravel pour piloter les sites clients

CMS développé en interne chez AtoutGraph pour produire et maintenir les sites clients de l'agence, basé sur PHP et Laravel.

Agency Scraper — Recherche d’appartement automatisée
AutomatisationLogiciel

Agency Scraper — Recherche d’appartement automatisée

Scraper personnel en Go — alerte sur chaque nouvelle annonce

Scraper personnel en Go qui surveille 15 agences immobilières en continu et envoie une notification mobile à chaque nouvelle annonce.

CrzGames — Site web du studio de jeux vidéo
Site webSaaSAPI

CrzGames — Site web du studio de jeux vidéo

Site principal du studio avec dashboard et boutique

Site web complet du studio de jeux vidéo CrzGames : vitrine, boutique, dashboard d'administration et pilotage du launcher.

SeaTyrants — Site officiel du MMORPG
Site webAPI

SeaTyrants — Site officiel du MMORPG

Site principal du jeu MMORPG SeaTyrants

Site officiel du MMORPG SeaTyrants : présentation du jeu, classement, comptes joueurs et accès au launcher pour télécharger le jeu.

CrzGames Launcher — Logiciel multiplateforme
LogicielAPI

CrzGames Launcher — Logiciel multiplateforme

Launcher de jeux desktop Windows / macOS / Linux

Logiciel cross-platform façon Steam, propriétaire au studio, pour distribuer et lancer les jeux CrzGames sur Windows, macOS et Linux.

SeaTyrants Wiki — Documentation du jeu
Site web

SeaTyrants Wiki — Documentation du jeu

Wiki communautaire et documentation du MMORPG

Wiki dédié au MMORPG SeaTyrants, construit avec VitePress pour une documentation rapide, statique et facile à contribuer.

SeaTyrants — IA anti-bot
IALogiciel

SeaTyrants — IA anti-bot

Détection de bots en temps réel via ONNX Runtime

Système d'IA embarqué pour détecter les joueurs utilisant des bots dans le MMORPG SeaTyrants, basé sur des modèles ONNX exécutés en C/C++.

SeaTyrants GameServer — Infrastructure MMORPG
Infrastructure & DevOps

SeaTyrants GameServer — Infrastructure MMORPG

Game server UDP haute fréquence sur Kubernetes

Infrastructure complète du serveur de jeu SeaTyrants : Kubernetes avec un pod par map, serveur UDP (ENET forké), cadence 128 Hz, proxy Quilkin et bus NATS event-driven.

CrzGames - RC2D (moteur de jeu 2D)
Logiciel

CrzGames - RC2D (moteur de jeu 2D)

Moteur 2D en C avec SDL3 et modules multiplateformes

Moteur 2D natif développé en C99 avec SDL3, pensé pour garder une indépendance totale vis-à-vis des moteurs 3D externes.

CrzGames - RCNET (moteur de serveur de jeu)
LogicielInfrastructure & DevOps

CrzGames - RCNET (moteur de serveur de jeu)

Moteur serveur C++ orienté UDP, microservices et orchestration

Moteur serveur C++17 construit autour de RCNETCore pour gérer des backends de jeux performants, distribués et reproductibles.

CrzGames - RCENet (fork ENet amélioré pour UDP)
Logiciel

CrzGames - RCENet (fork ENet amélioré pour UDP)

Fork ENet orienté IPv6, chiffrement et observabilité réseau

Fork ENet maintenu par CrzGames avec support IPv6/IPv4, chiffrement par peer, nouveaux événements réseau et callbacks ACK avancés.